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HELVETIA Cup and more...

Created by HELVETIA Games

Fast-moving and brutal fantasy sport game with pre-painted minis. Become a legendary coach, win epic games and legendary championships.

Latest Updates from Our Project:

Some news (april 2016)
about 10 years ago – Mon, Apr 11, 2016 at 12:36:11 AM

Greetings, everyone!

I know you can't wait to hear from us! We received last week a set of corrected figurines, with coloured bases to differenciate the teams. Unfortunately, we only have pictures of unpainted figurines to show you. Just like since the beginning of this adventure, the chinese factory seems constantly forget the deadline (the very one it had itself given to us), which causes obviously an extra delay we hope to be short. You should received your orders no earlier that end of April, most likely beginning of May. We apologize for the delay ( I hope this is the last time I have to do so for this project).

We hope to show you soon pictures of the painted figurines, together with the boxes and the rest of the content.

Here as promised the pictures of the final, corrected, ready to be painted figurines and the coloured socles.

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Bonjour!

Je sais que vous êtes impatients d'avoir de nos nouvelles!  Nous avons reçu la semaine dernière un jeu de figurines corrigées, avec les socles de couleur pour différencier les équipes. Malheureusement, nous n'avons que des photos des figurines non peintes à vous transmettre. Comme depuis le début de cette aventure, l'usine chinoise semble constamment oublier les délais (qu'elle nous avait elle-même donné), ce qui cause évidemment un retard supplémentaire, que l'on espère très court. Vous devriez recevoir vos commandes au plus tôt fin avril, plus vraisemblablement début mai.

Nous nous excusons pour ce retard ( j'espère que c'est la dernière fois que j'aurais à la faire pour ce projet).

Nous espérons pouvoir bientôt vous transmettre des photos des figurines peintes, ainsi que des boîtes et du reste du matériel.

Voici comme promis les images des figurines finales, corrigées, prêtes à être peintes, ainsi que des socles de couleurs. 

Last Update
over 10 years ago – Mon, Feb 15, 2016 at 11:30:12 PM

Greetings, everyone!

In november, we told you that the production will finally start and that it will be over end january. We asked the factory for a new prepress proofing of the figurines, et it was supposed to arrive in december. It was finally deliver in person during the Toy Fair Nürnberg, and we observed many mistakes on the figurines. The numbers were directly on some figurines, which is a problem, because every figurine will have in the end a different number. The Stars also had a number (we don't know why), while they aren't supposed to have one. Fortunately, we could discuss personally every point to correct, what facilitated all the process. Now that these problems are solved, everything should go faster (we hope so).

The factory told us that the boxes will be at us around the 1st march, beacause the production of a so small volume goes very fast, a few days at the very most. But we'd rather base ourself on a pessimistic estimation, that is the 31st march. As a matter of fact, the chinese New Year occured the 8th february, and the fabrics are closed during the festivities. Taking the necessery time to do the envoices into account, you should find a parcell in your mailing box during april.

We can't promise that it will be the case. But I hope fromt the bottom of my heart that, following our discussions, the factory will keep the promised deadline.

Finally, here are some images of the unpainted figurines that show the problems I'd speak about above.

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Bonjour à tous!

En novembre, nous vous annoncions que la production allait enfin commencé et qu'elle se terminerait fin janvier. Nous avions fait la demande à l'usine d'un dernier BàT pour les figurines, et celui-ci nous avait été promis pour décembre. Celui-ci nous a finalement été délivré en main propre à Nuremberg, pendant le salon, et nous avons constaté plusieurs erreurs sur les figurines. En effet, les numéros figuraient directement sur certaines figurines, ce qui pose problème, car chaque figurine aura au final un numéro différent. Les stars s'étaient aussi vues affublées d'un numéro (sorti d'on ne sait où), alors qu'elles n'auraient pas dû en avoir. Heureusement, nous avons pu discuter de chaque point à corriger de vive voix, ce qui a grandement facilité le processus. Maintenant que ces problèmes sont réglés, tout devrait aller très vite (nous l'espérons de tout cœur).

La fabrique nous a dit que les boîtes seraient chez nous aux alentours du 1er mars, car la production d'un si petit volume va très très vite, quelques jours tout au plus. Mais nous préférons nous baser sur une estimation pessimiste, c'est-à-dire le 31 mars. En effet, le nouvel an chinois a eu lieu lundi 8 février, et les usines sont fermées durant les festivités. En prenant en compte le temps nécessaire pour les envois, vous devriez trouver un paquet dans votre boîte à lettre dans le courant du mois d'avril.

Nous ne pouvons vous promettre que ce sera effectivement le cas. Mais j'espère de tout cœur que, suite à nos discussions, l'usine de production tiendra les délais promis.

Pour finir, voici quelques images des figurines non-peintes et qui montrent les problèmes que j'ai mentionnés plus haut.

We have a deadline !
over 10 years ago – Wed, Nov 25, 2015 at 11:43:25 AM

(en français plus bas...)

Greetings, everyone!

I've got great news for you guys... a delivery date! The game's production final part is set for late January. This means you ought to receive Helvetia Cup around late February, early March. Please bear in mind that this is on a rather pessimitic estimate, so we might even see something closer than that... but let's not take chances.

Yep! We finally have a definite "worst case" delivery date to share! Yay!

And now that we have that, perhaps is it time we looked behind us, and analyze why we had to face such delays. Helvetia Games, as a company, isn't creating its first game, and although the Kickstarter part is still a new element, so far, we used to meet our deadlines pretty accurately. And by "looking back", we don't mean to blame others for our mishaps or decisions; we take full responsibility for that. We just wish to take a look at facts and try to figure why things turned out the way they did.

So here we are... roughly one year ago, we were starting to put things in motion. In fact, all we needed to do was to push the "produce" button so expansions would start appearing! Well, apart from a couple things here and there. If you care to remember, during the KS campaign, we were reacting pretty quickly, and positively to great ideas popping left and right from many resourceful backers. And we decided to fully use several of those. What we didn't foresee, though, was how that would hurt us. And this because of a really simple reason : 3 key elements were in charge of that many people who were not full time Helvetia Games employees, and had their own schedule. The artist and the person in charge of turning said drawings into actual cards, plus the translator. Not that they are at fault, but bear in mind that woking for others than Helvetia Games, we neeeded to find a time span for them to be able work one according to the other, and that wasn't an easy task.

Besides this, we also took the decision to alter the project, and to no small avail : new boxes, new minis, new boards... I'm NOT saying taking these decisions was a bad idea : Helvetia Cup was funded by a thread, so maybe it was because of this you'll be able to enjoy the game at all. However, what i'm saying is, as a company, either you're about to "push the produce button" and you have to stick to the original plan, or you go for unplanned changes and have to expect some, if not a lot of delay. Although we assumed things would be fine, we learned the hard way how not to have these key persons at hand at all times, and to go for many changes would hamper the schedule.

But more than the delay issue related to Helvetia Cup, we also paid a deer cost in terms of communication and in the company's overall schedule. Yep, that delay hurt our brand's image, our finances, and even what we were supposed to release but couldn't, being focused on what was due.

We're now in February. Trying to find then coordinate the artists and all professionals needed to make the new ideas a real thing. Which leads us to June. All the creative work being done, we were ready to turn the machines on... except said machines weren't available anymore (they were supposed to produce our game in March). Essen being in sight, bigger publishers were pushing to finish THEIR game in time, and we were pushed from the middle of the pile to its bottom repeatedly. Once again, we're not blaming others. Our decisions led to that, and well, this is how this game plays, which we fully understand.

That being said, we were forced to wait 'til Essen was over to force things out... and now the final production date is set to mid-December. Taking in account we need roughly 30 days to produce all 7 items, I'll let you do the math.

I'd love to tell you guys the lesson is well learned. The whole Helvetia Games team deeply apologizes for this 10 months delay. Let's hope our mistakes help others not go through this type of mess.

As for us, we're really delighted to (finally) be about to see our game's birth, and we wish to thank each and everyone of you for your patience and loyalty.

See you really soon...

Bonjour à tous,

J’ai enfin une date à vous donner. La production se terminera fin janvier, ce qui fait que vous devriez recevoir vos produits fin février, début mars environ. C’est un plan horaire à la louche, et plutôt pessimiste, donc croisons les doigts !

Enfin ! Maintenant que nous savons quand nous recevrons les produits, on s’est dit qu’il était peut-être nécessaire de regarder en arrière, et de voir pourquoi nous avons eu autant de retard. Nous n’étions pas à notre premier jeu, sans être pour autant des habitués de tout cela, et jusque-là, nous tenions assez bien nos délais. Ce regard, nous le donnons de manière factuelle, nous en prenons l’entière responsabilité, et il n’est pas question ici de se trouver des excuses, mais bien d’essayer d’expliquer le comment ou le pourquoi.

Donc il y a un an environ, nous démarions le projet avec une promesse : tout était prêt, nous n’avions plus qu’à appuyer sur le bouton « production » afin que les extensions apparaissent ! Et c’était vrai… 

Mal nous a pris. Vous vous souvenez que durant le projet, nous avons décidé de réagir rapidement aux bonnes propositions issues des backers, et c’est ce que nous avons fait. Par contre, ce fut difficile durant la campagne pour une raison très simple : 3 personnes clés ne font pas partie de la société, et avaient un rythme très différent du nôtre : le graphiste, l’illustrateur et le traducteur. Non pas que ce soit de leur faute, comprenez-moi bien. Mais n’étant pas salarié d’HELVETIA Games, il a fallu trouver un créneau dans l’agenda de chacun, ce qui ne fut pas aisé.

Ensuite, nous avons modifié le projet, et pas qu’un peu : nouvelles boites, nouvelles figurines, nouveaux plateaux… Je ne donnerai pas le conseil à quiconque de ne pas modifier le projet en cours de KS, il est difficile de savoir si le projet a abouti grâce à cette flexibilité, ou non. Surtout que notre KS a été réussi sur le fil, sans réserve… Mais une chose est sûre : soit vous êtes prêt à appuyer sur le bouton « production », et il ne faut rien changer. Soit vous modifiez le projet, mais alors prévoyez un délai de production beaucoup plus long.

Ces deux appréciations: ne pas avoir les professionnels nécessaires sous la main, et modifier le projet, ont été nos principales erreurs. Mais nous le payons non seulement au niveau du délai, mais aussi de la communication, ainsi que sur le rythme de production de la société. 

Ce retard a donc eu des conséquences d’image, financières, et sur le rythme de la production de nos nouveautés. Après le mois de février, il a fallu trouver et coordonner l’illustrateur, le graphiste, et les professionnels nécessaires pour effectuer les nouveaux travaux. Ce nous amena en juin. Les travaux terminés, nous étions prêt pour lancer les machines… sauf que les machines (réservées en mars) n’étaient plus prêtes à nous recevoir. Essen en ligne de mire, les grandes maisons d’édition profitaient de finir de produire leur jeu, et nous passions sans cesse du milieu de la pile au fond de la pile. Ne voyez pas ici de reproche, encore une fois, c’est le marché, et nous comprenons cela. Toujours est-il que nous dûmes attendre la fin d’Essen pour reprendre le projet en force, et la réelle production du jeu commencera mi-décembre. Comme il faut un peu moins de 30 jours pour les 7 produits, je vous laisse faire le calcul.

Bref, j’aimerai pouvoir dire qu’on ne nous y prendra plus. 

Toute l’équipe d’Helvétia Games regrette ce délai de 10 mois de retard. Que notre expérience profite à d’autres si c’est possible. Quant à nous, nous nous réjouissons enfin de voir le jeu naître, et nous vous remercions pour votre patience et votre fidélité.

A tout bientôt…

Essen 2015
over 10 years ago – Thu, Oct 29, 2015 at 08:42:51 AM

Version française plus bas

Greetings, everyone  

We're still struggling in the long hauled game that's been dragging on and on with our manufacturers, but things are starting to go our way.

We received the base set Minis. Which look awesome. More than that, they are really sturdy and high quality material. You guys are going to love them! 

Essen's Spiel allowed us to display those, and we even got to meet some of you, which is even better. Now for those who weren't there, here are some pics to share.

This update is also meant to provide more information concerning the expansions : Going further than the teams specifics, their star players bring a whole new mechanic to the game : Items.

You'll find new POWER Cards (ITEM cards) that aren't tied to a team, but a player on the field (ex : the Rubber Band). That is, until another player needs it and they pass it one to another. Of course, we've created objects available for the base teams, so they can have fun with them too.

The first 3 ITEMS are :

- Rubber Band of Holding : A player holding that item may attach it to an opponent's mini standing in the same hexagon as he is (place the rubber band card next to the targeted player's card). The Rubber Band will prevent that player from shooting. The Rubber Band can't be stolen once used on another player. The Rubber Band is retrieved at the end of the game.

- Silk Gloves : These gloves allow you to try to steal an item from an opponent on the same hexagon. A roll of 10 or less on a D20 is required to succed. A single item may be succesfully stolen, which will be usable on your NEXT match.

- CabelMak : Allows its user to have two extra BOOST on top of his base physical stat. However, if the player somehow loses his CabelMak, he'll have to discard any BOOST exceeding his stat. If CabelMak is assigned to another player during half time, he'll be the one benefiting from the extra BOOST.

Thank you.  

Helvetia

Bonjour à tous,

Le match avec la production n’est pas terminé, mais au moins les choses avancent. Nous avons reçu les figurines de base : elles sont superbes, et que ce soit en terme de solidité ou de qualité, vous allez être comblés.

Nous avons pu présenter les nouveautés à Essen, où certains d’entre vous sont passés nous dire bonjour. En voici quelques photos.

Il est temps de vous faire part de quelques nouveautés concernant ces boites d’extension. Au delà des spécificités de ces équipes, vous allez voir que les stars amènent une nouveauté en matière de jeu : les objets. 

Vous trouverez de nouvelles cartes POWER (cartes ITEM) qui ne seront pas liées à une équipe, mais à un joueur.  Du moins, jusqu'à ce qu'un autre en ait besoin, et qu'ils se le passent entre eux. Nous avons par ailleurs imprimé ces objets pour les équipes de la boite de base, histoire qu’ils puissent aussi s’amuser.

Les 3 premiers objets sont : 

- Elastique d'immobilisation : Le porteur de l’élastique peut l'attacher sur un joueur adverse lorsqu'il se trouve dans la même case (poser la carte sur sa carte joueur). L’élastique empêche ce joueur de shooter. L’élastique ne peut être volé lorsqu'il est attaché à un joueur. Vous récupérez l’élastique à la fin du match. 

- Gants de soie : Ces gants permettent de tenter de voler un objet à un adversaire qui se trouve dans la même case. Un jet de D20 inférieur ou égal à 10 est nécessaire. Un seul objet peut être volé par match, il rejoint votre deck pour les matchs suivants. 

- CabelMak : Permet au joueur d’avoir deux BOOST en plus que son physique de base. Attention si CabelMak est retiré du joueur, le joueur doit se défausser des BOOST qu'il en a trop. Si CabelMak est assigné à un nouveau joueur à la mi-temps, ce dernier gagne deux BOOST supplémentaires.

Merci,

Helvétia

Essen 2015
over 10 years ago – Wed, Sep 16, 2015 at 07:36:10 AM

VF plus bas...

Greetings, fellow backers!  

The Essen Spiel is getting close by, and we were really hoping to be able to display game boxes for this event. Unfortunately, there's too much delay in the production for that. ...

However, we shall be there anyway, and not empty handed! We'll have samples of the Vampire's and Ogre's team minis with us. Not for sale, mind you, but to show you the final product and provide game demos.

For those who will happen to be in Essen, feel free to visit our booth 1-D101, you'll be able to see, touch and play with the minis, plus we'd be delighted to meet you in person.

If you're not among those, stay tuned: we'll shoot photos of the minis from all angles and share them soon.

As for the freighting, the boats are on the verge of departure, containing the game boxes to be soon delivered to you.

Thank you for your patience.

Helvetia

Salutations, estimés pledgeurs! 

Le salon d'Essen arrive à grands pas, et nous pensions avoir les boites à proposer pour cet événement. Malheureusement, la production tarde trop pour cela.

...Néanmoins, nous y serons présents, les mains pleines! Nous aurons avec nous des exemplaires des équipes Ogres et Vampires à vous montrer. Pas à la vente, entendons nous bien, mais pour assurer les démos, et vous dévoiler le produit tel que vous le recevrez.

Pour ceux qui seront à Essen, n'hésitez pas à venir nous voir au stand 1-D101, vous pourrez admirer, toucher, jouer avec les figurines et nous nous réjouissons à l'idée de vous rencontrer.

Pour les autres, restez connectés, nous publierons des photos des figurines prises sous tous les angles.

Concernant la livraison à proprement parler, les bateaux devraient appareiller sous peu, et donc les boites vous parvenir bientôt.

Merci de votre patience.

Helvétia